• 在无需任何灯光链接的情况下,请检查灯光的“默认照明 (Illuminates by Default)”属性是否处于启用状态。

  • 确保已为对象启用投射阴影“接收阴影”(Receive Shadows)

  • 如果预计需要阴影深度贴图,请在“渲染设置”(Render Settings)窗口(窗口 > 渲染编辑器 > 渲染设置(Window > Rendering Editors > Render Settings))中检查“启用深度贴图”(Enable Depth Maps)是否处于启用状态。

  • 如果期望获得光线跟踪阴影,检查光线深度限制(位于“渲染设置”(Render Settings)窗口中,并且是针对灯光)是否已上调到足够的限制。

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