这部分将Mudbox的雕刻功能山寨到Maya中有些生硬,经测试最大的问题是高面熟雕刻速度太卡,还是建议大家使用Mudbox软件,非常的流畅。Maya每年一个新版,功能创新不容易,这点还是非常欣赏zbrush,maya功能比较完善了,创新不容易了,还是要在性能和易用性上下功夫。


使用一组新的全功能雕刻工具,美工人员现在可以更直观地塑造更有美感的模型。只需从新的雕刻工具架中选择工具,调整雕刻工具设置,然后在模型上移动光标即可绘制笔划。

通过相对于动画镜头摄影机或者在产品级摄影机着色器和照明的上下文中已设置动画的角色上雕刻,可享有更高的工作效率。将雕刻工具与其他工具和选项(如 OpenSubdiv)以及非破坏性变形器(如收缩包裹)结合使用,可使雕刻会话变得更高效。若要获得更完整的形状创作体验,请将雕刻工具与混合变形一起使用。对混合变形编辑器的更新使创建和编辑混合变形目标变得更容易。单击编辑器中和“雕刻”(Sculpting)工具架上的新按钮可创建、编辑和移除混合变形目标,而不会将新网格添加到场景。


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