如果我想在蓝芽耳机上加上立体的文字,并且文字是不一样的颜色,该怎么做呢?首先为材质设定好底图画布,调整好 Projection 方式并将画布加上一个New Layer(请参考上一单元做法),这时我们在材质控制器(Materials)上可以看到,我们新增的画布上方有一个蓝色的画笔,并有一个C,C就是代表Color Channel,所以我们画上去的笔画都是色彩上的变化。
我们要在Bodypaint 3D中对面板的材质增加Bump Channel,在材质球上按下滑鼠右键弹出快速选单Texture Channels>Bump,点选后设定Bump Channel的画布,新增画布后可以在Color Channel画布的右边多出了一个Bump Channel,为他新增一个Layer。
把材质控制器(Materials)面板左上角的蓝笔下的叉叉用鼠标左键点一下,让叉叉变勾勾,这样做的话可以让画笔同时在不同的Channel上作用,可看到我现在只在希望起作用的Channel上的小笔,用鼠标左键点一下使它变蓝色,变蓝色的笔就表示这个Channel是有作用的,而每一个Channel的前景色与背景色都可以各自设定,我将每一个Channel的前景色调整成各自需要的色彩。
际操作Body Paint 3D---在产品上做出转印或是凹凸刻字的效
在工具列上点选打字工具,然后在属性控制面板(Attributes)内,将要输入的字输入在空格内,然后按Font的Select按钮选字型。
你可以直接在3D View中点选要将文字加上去的位置,这是完成后的效果。
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