屏幕叠加 (Screen Overlay)
屏幕叠加 (Screen Overlay) 图像效果引入了一种方便途径,用于在整个屏幕上混合不同种类的纹理以创建自定义外观或效果。

使用叠加创建低质量相机漏光效果的示例
与其他图像效果一样,此效果仅适用于 Unity 专业版,并且必须先安装 Pro Standard Assets 才能使用。
属性
属性: | 功能: |
---|---|
混合模式 (Blend Mode) | 应用纹理时使用的混合模式。 |
强度 (Intensity) | 应用叠加纹理时采用的强度或不透明度。 |
纹理 (Texture) | 叠加纹理本身。 |
硬件支持
该效果需要带像素着色器 (2.0) 或 OpenGL ES 2.0 的显卡。 PC: 自 2003 年后的 NVIDIA 卡 (GeForce FX)、自 2004 年后的 AMD 卡 (Radeon 9500)、自 2005 年后的 Intel 卡 (GMA 900);移动: OpenGL ES 2.0;控制台: Xbox 360、PS3。
将自动禁用所有不被终端用户显卡支持的图像效果。
,