Maya FBX 插件支持几乎任何标准材质通道的纹理文件。只要映射到“颜色”、“凹凸贴图”和其他通道中的贴图不是程序贴图,则都可以平移到 FBX。
|
贴图通道 | 支持 |
---|
颜色 | 受支持 | 透明度 | 受支持 | 环境光颜色 | 受支持 | 白炽度 | 受支持 | 凹凸 | 受支持 | 漫反射 | 受支持 | 余弦幂 | 受支持 | 高光颜色 | 受支持 | 反射率 | 受支持 | 反射的颜色 | 受支持 |
|
Maya FBX 插件支持文件纹理贴图。如果使用的是 2D 或 3D 程序纹理,会先将其转化为文件纹理。
注意 导出时,Maya FBX 插件会忽略所有应用于不支持通道的贴图。
,