命令条目: “应用程序”菜单 “导出”“导出到 DWF”“选择 DWF 文件”对话框 “另存为类型”下拉列表 选择“设计 Web 格式(*.dwf)”
命令条目: “应用程序”菜单 “导出”“导出” 从“另存为类型”下拉列表中选择“发布到 DWF”。
使用 3D DWF 发布,可以导出三维模型的 Design Web Format? (.DWF?)文件,这样导出的效果几乎与渲染的场景有相同的视觉精度。DWF 文件是高度压缩文件。您可以与没有 3ds Max 的团队成员轻松共享这些文件。
使用 3ds Max 附带的 Autodesk Design Review 程序可以在 Web 上轻松发布和查看 DWF 文件。
通过 DWF 还可以快速查看模型,不必花时间设置动画或渲染它们,因为您可以使用 DWF 查看器中的“环绕”功能来预览模型。
例如,场景的 DWF 文件可以让您和其他人快速查看一个交互模型以及每个对象的属性。
3D DWF 文件的接收者可以使用 Autodesk? Design Review 进行查看和打印。该工具是 3ds Max 安装程序的一个可选部分。有关使用查看器的更多信息,请参见 Autodesk Design Review 帮助系统。
带有 3D DWF 导出的功能支持
2D 和 3D 样条线。导出样条线时,不需要启用位于“渲染”卷展栏“在视口中启用”设置。
3D 几何体
具有漫反射贴图通道、UV 贴图通道和材质 ID 的纹理贴图材质。
注意使用真实世界比例的材质在 Autodesk Design Review 程序中显示更为精确。
程序材质,但仅作为粗糙的低分辨率的近似。应该对所有具有程序材质的对象禁用“真实世界贴图大小”。
可以正确导出具有透明度的材质,Autodesk Design Review 程序可以识别它们的不透明度值。即使当您盘旋视图时,对象在具有透明材质的其他对象后面通过,也仍然可见。
3D DWF 导出的限制
材质和环境
环境背景不导出,Autodesk Design Review 程序使用自己背景颜色设置。
不导出诸如“雾”这样的环境效果。
使用反射贴图,如“平面镜”的材质在导出后不产生反射。
不支持双面材质。但是,可以通过启用“渲染设置”对话框上的“强制双面”来避免这样的问题。
注意启用“强制双面”会影响整个场景。这会降低 Design Review 的性能,因为它必须处理场景中所有对象的双面显示。
不导出第三方提供的材质和 mental ray 材质。
具有不支持材质的对象在查看器中显示它们的漫反射颜色。AutoCAD 建筑材质以环境光颜色进行显示。
“导出”并不支持所有的材质参数,及时带有支持的材质。因此导出到 Design Review 中的材质看起来可能不象渲染图像中的样子。
灯光
不能导出场景照明。
摄影机和动画
导出已命名的摄影机视图。导出器在场景中创建每个摄影机的 DWF 视图。您可以从 Autodesk Design Review 程序中的“视图”面板选择这些视图,但是摄影机不会以其他方式呈现为场景中的对象。
不支持动画,但可以发布导出时的帧。
过程
要导出 3D DWF 文件,请执行以下操作:
如您希望在 Autodesk Design Review 中显示的那样,在活动视口中设置场景。
如果要发布特定的对象或层,请选中这些对象。隐藏不希望发布的对象或层。
注意也可以在查看器中分离希望隐藏或使之透明的对象。
提示如果场景中有摄影机并且希望导出此视图,那么请确保在发布 DWF 文件时“摄影机视口”处于活动状态。
选择 应用程序菜单 “导出”“导出到 DWF”。
也可以只需选择“导出”,然后从文件选择器对话框的“另存为类型”列表中选择“发布到 DWF (*.DWF)”。
指定要导出的文件名。
单击“保存”。
使用“DWF 发布选项”对话框来进行想要的设置,然后单击“确定”。
如果启用“保存日志”文件但是不想覆盖现有的日志文件,请输入新的名称或指定其他的文件夹。
界面
“组选项”组
按对象分组启用后,对象在 Design Review 的“导航器窗格”中按对象名称或组名称列出。
按层分组启用后,对象在 Design Review 的“导航器窗格”中按各自的层分组。
“发布选项”组
发布对象属性
启用后,如果启用“日志文件”,则对象属性数据会导出并在 Design Review 中进行显示,并在日志文件中列出。显示的属性为名称、层名称、面数、顶点数,以及对象是否隐藏或冻结。
在 Design Review 中导出具有指定材质的对象。禁用后,以基本对象颜色导出对象。不导出材质名称。
仅导出导出时选定的对象。
在查看器中导出并显示隐藏的对象。禁用后,隐藏或所在层被隐藏的对象不显示。如果启用“保存日志文件”,日志文件中将列出隐藏对象。
注意导出冻结对象和冻结层。
启用后,Autodesk Design Review 自动打开导出的 DWF 文件。禁用后,必须运行 Design Review 并手动打开文件。
启用后,自动重缩放 DWF 文件中位图纹理以适应“最大分辨率”的像素大小设置。使用较大的纹理文件时,启用此选项可减小 DWF 文件的大小。
注意禁用“发布材质”后,该设置无效。
设置用作纹理的所有位图图像的最大边长,以像素为单位。
注意为了创建较小的 DWF 文件,导出到 DWF 文件的所有位图图像均压缩为 JPG 格式。
通过它可以控制 Design Review 是否添加自己的默认照明。禁用此选项后,如果查看器中显示的场景没有灯光,会导致场景中的对象看上去是扁平的,显示为二维。如果场景包含使用渲染到纹理烘焙到纹理中的灯光,请禁用“使用默认 DWF 灯光”,否则推荐使用 DWF 灯光。默认设置为启用。
注意使用“渲染到纹理”后导出场景将所有灯光烘焙到纹理贴图中时,如果启用了“使用默认 DWF 灯光”,场景在 Design Review 中看起来可能会比较暗,并且在场景中盘旋对象时,内置的 DWF 灯光会引起场景照明变化。禁用该选项后,通过场景移动时灯光保持不变。
启用后,3ds Max 将创建一个具有 .log 扩展名的文本文件,其中将列出对象、对象的层、导出的面和顶点数以及导出的时间和日期。未选中的对象或隐藏的对象也列出来并标记为未被导出。每次创建 DWF 文件时,都会覆盖此日志文件,除非日志文件名或文件位置发生改变。默认设置为启用。
发布材质
仅发布所选对象
发布隐藏对象
“常规”组
在查看器中显示 DWF
重缩放位图
最大值分辨率(像素)
使用默认 DWF 灯光
保存日志文件