Targa 文件广泛用于渲染静止图像并将静止图像序列渲染到录像机。
某些由其他应用程序创建的 Targa 文件具有不同的文件扩展名。3ds Max 可以渲染 .vda、.icb 和 .vst 变型以及 .tga。
界面
单击“渲染输出文件”对话框中的“渲染”或“设置”可显示“Targa 图像控制”对话框。
“图像属性”组
每像素位数
选择颜色深度:16 位、24 位或 32 位。
对文件应用无损压缩。
为 Aplha 通道创建单独的文件。为 alpha 通道文件创建的文件名以 a_ 开始,然后附加完整文件名。例如,如果选中此框,并渲染文件 Greek3.tga,3ds Max 将为 Alpha 通道创建文件 a_greek004.tga。(有时该名称的长度将超过 8 个字符。)
打开时,预乘 Alpha 通道。如果以后在合成中使用此图像,则预乘可以缩短计算时间。请参见预乘 Alpha。
这些字段可用于添加有关文件的信息。
注意要控制渲染器是否在为渲染图像创建 alpha 时使用环境贴图的 alpha 通道,请选择“自定义”“首选项”“渲染”,然后在“背景抗锯齿”组中启用“使用环境 Alpha”。
如果禁用了“使用环境 Alpha”(默认设置),则背景的 Alpha 值将为 0(完全透明)。如果启用了“使用环境 Alpha”,结果图像的 Alpha 是场景和背景图像的 Alpha 的组合。此外,如果在禁用“预乘 Alpha”时写入 TGA 文件,则启用“使用环境 Alpha”可以避免出现不正确的结果。注意,在其他程序中(如 Photoshop)进行合成时,只支持带有 Alpha 通道的背景图像或黑色背景。
压缩
Alpha 分割
预乘 Alpha
“其他信息”组
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