Targa 文件广泛用于渲染静止图像并将静止图像序列渲染到录像机。          

某些由其他应用程序创建的 Targa 文件具有不同的文件扩展名。3ds Max 可以渲染 .vda.icb.vst 变型以及 .tga。          

界面

单击“渲染输出文件”对话框中的“渲染”或“设置”可显示“Targa 图像控制”对话框。

“图像属性”组              

每像素位数

选择颜色深度:16 位、24 位或 32 位。                      

压缩

对文件应用无损压缩。                      

Alpha 分割

为 Aplha 通道创建单独的文件。为 alpha 通道文件创建的文件名以 a_ 开始,然后附加完整文件名。例如,如果选中此框,并渲染文件 Greek3.tga3ds Max 将为 Alpha 通道创建文件 a_greek004.tga。(有时该名称的长度将超过 8 个字符。)                      

预乘 Alpha

打开时,预乘 Alpha 通道。如果以后在合成中使用此图像,则预乘可以缩短计算时间。请参见预乘 Alpha。                      

“其他信息”组              

创作者姓名、作业名/ID、注释

这些字段可用于添加有关文件的信息。

注意要控制渲染器是否在为渲染图像创建 alpha 时使用环境贴图的 alpha 通道,请选择“自定义”“首选项”“渲染”,然后在“背景抗锯齿”组中启用“使用环境 Alpha”。                            

如果禁用了“使用环境 Alpha”(默认设置),则背景的 Alpha 值将为 0(完全透明)。如果启用了“使用环境 Alpha”,结果图像的 Alpha 是场景和背景图像的 Alpha 的组合。此外,如果在禁用“预乘 Alpha”时写入 TGA                           文件,则启用“使用环境 Alpha”可以避免出现不正确的结果。注意,在其他程序中(如 Photoshop)进行合成时,只支持带有 Alpha 通道的背景图像或黑色背景。

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