命令条目:标准菜单:“工具”菜单 “管理场景资源管理器”

命令条目:增强型菜单:“场景”菜单 “管理场景内容”“管理场景资源管理器”

使用“管理场景资源管理器”对话框可保存和加载自定义的场景资源管理器,删除和重命名现有的实例,以及将喜好的场景资源管理器设置为默认值。

界面

首次打开“管理场景资源管理器”对话框时,它会列出所有的当前场景资源管理器。要高亮显示一个或多个列表项目,请使用标准的基于鼠标的方法,包括单击、拖动,以及 Ctrl+ 单击。

加载

打开名为“加载场景资源管理器”的文件对话框。高亮显示 INI 文件,然后单击“打开”。                      

如果该文件不是有效保存的场景资源管理器文件,会收到出错消息,并且不会加载任何文件。                      

保存

可以将高亮显示的场景资源管理器保存为 INI 文件。仅高亮显示单个场景资源管理器时可用。                      

提示用于保存场景资源管理器的默认文件夹为 plugcfg 文件夹,但是因为它已经包含大量的 INI 文件,如果您使用此功能较多,可以创建一个专门用于保存场景资源管理器的文件夹。

删除

从内存中删除所有高亮显示的场景资源管理器实例。此操作不可恢复。                      

重命名

打开小的“重命名场景资源管理器”对话框,名称高亮显示在可编辑字段中。仅高亮显示单个场景资源管理器时可用。                      

设置为默认值

将高亮显示的场景资源管理器的配置设置为默认配置,以便在添加新场景资源管理器时,3ds Max 可使用此配置。仅高亮显示单个场景资源管理器时可用。                      

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