Maya 软件渲染器可将图像渲染为一系列分片。该渲染器会尝试使用分片配置,确保内存经过优化。因此,在几何体十分稠密的图像区域中,分片往往较小。渲染器将尝试确保考虑“渲染设置”(Render Settings)窗口中指定的内存容量。          

请参见排除渲染分片的故障。          

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