装饰图案 PropertyManager
要打开装饰图案 PropertyManager:
在任务窗格中,选择 外观、布景和贴图 选项卡。 在 外观 下,单击 ,然后双击 装饰孔阵列 或将其拖动至图形区域。
填充边界
填充边界 | 定义要使用阵列填充的区域。选择草图、面上的平面曲线、面或共有平面的面。如果使用草图作为边界,可能需要选择阵列方向。 |
阵列布局
确定填充边界内实例的布局阵列。选择一个可自定义的形状以进行阵列。阵列实例以源特征中心呈同轴心分布。
穿孔 | 为钣金穿孔式阵列生成网格。 | |
方形 | 生成方形阵列。 | |
或 | 实例间距 | 设定实例中心间的距离。 |
交错断续角度 | 设定各实例行之间的交错断续角度,起始点位于阵列方向所用的向量。 | |
环间距 | 设定实例环间的距离(使用中心)。 | |
或 | 阵列方向 | 设定方向参考。如果未指定参考,系统将使用最合适的参考(例如,选定区域中最长的线性边线)。 |
源类型
选择一个源类型以生成切割形状。设定大小和位置选项。
圆 | |
方形 | |
菱形 | |
多边形 |