镜像特征
沿面或基准面镜向,生成一个特征(或多个特征)的复制。您可选择特征或您可选择构成特征的面。
要镜向的实体 | 在单一模型或多实体零件中选择一实体来生成一镜向实体。 |
多实体零件 | 通过选择几何体阵列并使用特征范围来选择哪些实体应包括特征,将特征应用到一个或多个多实体零件。 |
特征范围镜像阵列范例 | |
用来镜向阵列的基准面 | 镜向到实体上的阵列 |
带镜向的多实体零件范例 | |
选择要镜向的实体 | 实体镜向 |
在添加这些特征前,您必须生成要添加多实体零件的模型。
钣金特征 | 您可镜向这些单个钣金特征:
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如果您修改原始特征(源特征),则镜向的复制也将更新以反映其变更。
内容
镜向特征 PropertyManager