镜像特征

沿面或基准面镜向,生成一个特征(或多个特征)的复制。您可选择特征或您可选择构成特征的面。

要镜向的实体在单一模型或多实体零件中选择一实体来生成一镜向实体。
多实体零件通过选择几何体阵列并使用特征范围来选择哪些实体应包括特征,将特征应用到一个或多个多实体零件。
特征范围镜像阵列范例
用来镜向阵列的基准面镜向到实体上的阵列

带镜向的多实体零件范例
选择要镜向的实体实体镜向
在添加这些特征前,您必须生成要添加多实体零件的模型。

钣金特征

您可镜向这些单个钣金特征:

  • 基体法兰/薄片

  • 闭合角

  • 边线法兰

  • 褶边

  • 斜接法兰


如果您修改原始特征(源特征),则镜向的复制也将更新以反映其变更。

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