由草图驱动的阵列

使用草图中的草图点可以指定特征阵列。源特征在整个阵列扩散到草图中的每个点。对于孔或其它特征,可以运用由草图驱动的阵列。

要建立由草图驱动的阵列:

  1. 在零件的面上打开一个草图。

  2. 在模型上生成源特征。

  3. 基于源特征,单击 工具 > 草图实体 > ,然后添加多个草图点以表示您想要创建的阵列。

  4. 关闭草图。

  5. 单击 由草图驱动的阵列(“特征”工具栏)或 插入 > 阵列/镜向 > 由草图驱动的阵列

  6. 选择下,执行如下操作:

    • 如有必要,使用弹出的 FeatureManager 设计树来选择 参考草图 以用作阵列。

    • 单击 重心 来使用源特征的重心,或者单击 所选点 以使用另一个点来作为参考点。

      基于您所选的参考点,特征延伸的位置将改变。
      使用原点作为 参考点
      使用所选顶点作为 参考点
      当使用由表格驱动的阵列时,您也可以改变延伸特征的相对位置。
    • 如果您选择 所选点 为参考点,在图形区域中选择 参考顶点

      在由草图驱动的阵列中,您可以使用源特征的重心、草图原点、顶点或另一个草图点作为参考点。
  7. 执行以下操作之一:

    • 要生成基于特征的阵列,请在 要阵列的特征 的图形区域选择特征。

      如果阵列的特征包括圆角或其它添加项目,可使用弹出的 FeatureManager 设计树来选择这些特征。
    • 要生成基于构成特征的面的阵列,请在要阵列的面select_face_planar.png 的图形区域选择所有面。 这对于只输入构成特征的面而不是特征本身的模型很有用。

      当使用要阵列的面时,阵列必须保持在同一面或边界内。它不能跨越边界。例如,横切整个面或不同的层(如凸起的边线)将会生成一条边界和单独的面,阻止阵列延伸。
    • 要生成基于多实体零件的阵列,请在要阵列的实体 的图形区域选择要阵列的实体。

      要阵列的实体和草图点的多实体零件应用了由草图驱动的阵列


  8. 选项下设定这些选项:

    选项描述
    几何体阵列只使用特征的几何体(面和边线)来生成阵列,而不阵列和求解特征的每个实例。几何体阵列选项可加速阵列的生成和重建模型。对于与模型上其他面共用一个面的特征,您不能使用几何体阵列选项。
    几何体阵列要阵列的实体中不可使用。
    延伸视象属性将 SOLIDWORKS 的颜色、纹理和装饰螺纹数据延伸给所有阵列实例。
  9. 单击


    重心作为参考点的草图阵列带有 所选点 的草图阵列作为参考点



,