有时候我们在3dmax中制作好模型之后,会想要让模型动起来,这时就需要使用到关键帧了。今天为大家分享3dmax制作关键帧动画的方法,大家可以看一下!
3dmax关键帧动画制作
1、打开3dmax软件,导入一个人物骨骼模型作为演示。
2、开启自动关键帧,然后给初始位置双脚添加踩踏关键点。设置关键点后,角色就只能在平面上回进行移动,设置踩踏关键帧后,时间轴上面的会变成黄色。
3、然后开始在第15帧的时候设置右脚的动作,变成踩踏关键帧的时候,左脚就设置为自由关键帧。然后移动角色中心向前移动。答
4、然后再20帧的时候,右脚为只有关键帧,左脚为踩踏关键帧,移动角色向前移动就可以实现走动了。
这样3dmax人物运动就做完了。