相信很多的朋友都在使用3dsmax制作各种模型,今天就来为大家分享3dsmax制作板凳3D模型的过程,大家可以试一下!
1、在制作之前,先准备好参考图片。
2、找到参考图片后,在视图背景中点击创建-平面,复制拉扯边。
3、右键点击可编辑多边形,选中如图所示的边界,按Shift进行复制拉伸。
4、在边界层级选中进行桥命令。
5、选中中间线段点击“连接”。
6、在顶点层级中,调整顶点位置。
7、在边层级中,选中线段进行切角,约束让造型和图片对应。
8、在细分曲面中,勾选“使用NURMS细分”,迭代次数为2,圆滑处理。在多边形中选中如图所示的多边形,点击“软选择”处理凹陷细节。
9、在边界中,选择边界使用切角,如图所示。
10、在边层级,选择向内缩放拉伸。
11、在细分曲面中,勾选“使用NURMS细分”,迭代次数为2,圆滑处理。