在UE4中摄像机是玩家观察世界的一种方式,所以在制作UE4项目之前我们都需要创建一个摄像机。下面为大家介绍UE4创建摄像机的方法。
1、打开UE4,在内容浏览器中,双击BP_Player,在蓝图编辑器打开。
2、到“组件”面板中点击添加组件,然后选择相机。
3、为了使相机处于自顶向下的视图,需要将摄像机放在播放器上方。选择相机组件后,转到“视口”选项卡。按下W键激活移动操纵器,然后将其移动到(-1100,0,2000)。或者在“位置”字段中输入坐标。
4、如果看不见相机,可以按F键聚焦。最后按E键激活旋转操纵器,将相机在Y轴上向下旋转-60度。
UE4中摄像机与播放器密不可分,我们在创建摄像机之前需要创建播放器。
1、在内容浏览器中,点击“蓝图”-添加,选择蓝图类。
如果想要让演员能够从播放器接收输入,可以使用Pawn类,从弹出窗口中选择Pawn并将其命名为BP_Player。
在UE4中创建摄像机是UE4学习的重要一部分,我们在创建摄像机之后才可以实行更多操作。