3dmax摄像机是我们做项目的时候经常要用到的,那么你知道3dmax摄像机是怎么导入到UE4里面呢?下面是UE4导入3dmax摄像机的方法,大家可以看一下! 1、把max相机导出fbx(需要勾选camera和动画)。 2、在UE4中创建一个定序器,打开Sequence,添加新建的相机。 3、在摄像机右键点击“导入”。 4、出现下面的问题,可以导出UE4中的相机,K关键帧,之后重复上面的步骤,导入到UE4中。 5、如果导入报错的话可以关闭下面第一个选项。 1、在3dmax中制作或者添加模型。 2、在左上角点击export。 3、弹出导出对话框,勾选需要导出的选项,然后点击导出。 4、打开UE4软件;点击“文件”-“打开”;打开刚刚导出的fbx文件。 5、最后弹出导入设置框,点击确定,不改变默认设置。 更多文章推荐: