使用UE4进行工作时,有时会用到VR模式,所以了解VR模式的一些知识可以帮助你更好的工作,下面为大家分享UE4在VR模式下放置Actor的流程步骤。
在VR模式下放置演员
在VR模式下,可以使用Content Browser或Place Mode将Actor放置在世界上。要使用内容浏览器放置Actor,请执行以下操作:
1、按下运动控制器上的触控板以打开“径向菜单”菜单,然后选择Windows选项。
2、使用触控板,转到Windows>内容浏览器以打开内容浏览器。
3、将控制器对准要放置其实例的资产,然后挤压“触发器”以选择它。在示例中,我们选择一个框“静态网格物体”。
4、移动控制器将其从内容浏览器拖到世界中,释放触发器以将Actor放置在该位置的世界中。
使用放置模式放置演员
1、按下运动控制器上的触控板以打开“径向菜单”菜单。
2、使用触控板,进入Windows>模式面板以打开模式面板。
3、在“基本”选项卡中,通过将运动控制器指向它并挤压触发器以选择它来选择要添加的Actor的类型。在示例中,我们选择一个简单的Cube。
4、移动运动控制器将其从“模式”面板拖动到世界中,释放触发器以将Actor放置在该位置的世界中。
在UE4中的VR模式下放置Actor的步骤就讲到这里,感兴趣的话可以到翼狐网查看UE4教程哦。
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