由于UE4可供创作的功能实在太多,新人在初窥UE4时可能会不知所措。为了帮大家摆脱烦恼,下面汇总了一些你可能感兴趣的重要领域的学习资源。


怎样把内容导入UE4中


Datasmith是虚幻引擎中帮助你导入内容的一套工具和插件。在将数据导入引擎的过程中,它们可以为你节省数小时乃至数天时间。




UE4中的Sequencer指南


Sequencer是一种多轨道编辑器,通过它可以实时创作和预览影片序列。如果你要创作交互式内容,它会为你提供合成内容的强大方法。




怎样使用实时光线追踪


对于任何致力于在游戏引擎中实现照片级逼真视觉效果的人,实时光线追踪都是一种颠覆式的功能。




了解UE4中的破坏效果


许多最令人难忘的电影场景都与爆炸和摧毁各种物件相关。想想《复仇者联盟:终局之战》或《哥斯拉》里让摩天大楼化为齑粉的最终决战吧。这类效果都可以在虚幻引擎中使用Chaos物理系统和模块化粒子效果编辑器Niagara实现。




虚拟制片和叙事的未来


虚拟制片在电影制作流程中正变得日益重要,无论是帮助电影人向制片人推销最新的创意,还是让导演们在开拍前规划镜头。在这个视频中进一步了解虚幻引擎在虚拟制片中的用途。




无论你是对UE4一窍不通的初学者,还是仅仅抱着探索一些新知识的好奇心,这里都有适合你的内容!

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