UE4选择演员虽然本质上很简单,但却是关卡编辑过程中的重要组成部分。然而怎么简单快速的选择好适合的演员是很多UE4用户都想了解的问题,下面为大家详细介绍选择演员的方法!
简单选择
选择Actor的最基本方法就是在视口中左键单击它们。单击一个Actor将取消选择当前选择的所有Actor,而是选择新的Actor。如果在单击新的(未选择的)Actor时按住Ctrl键,则新的Actor将添加到选择中。如果在单击选定的Actor时按住Ctrl键,则Actor将从选择中删除。
此方法适用于选择少量的Actor或分布在地图上的几个孤立的Actor,但是对于选择大量的Actor可能很慢。
选择多个Actor后,可以将它们作为一个组进行移动,并且可以在“详细信息”面板中同时修改其属性。当你选择了两个或更多Actor时,可以将它们添加到组中,以便于选择和操作。
使用World Outliner选择
在世界大纲是虚幻编辑器中包含的所有各类角色名单的面板。你可以像在视口中一样在列表中选择和取消选择单个Actor。此外,还可以通过以下方式进行范围选择:单击一个Actor,按住Shift键,然后单击另一个Actor,以选择这些Actor以及列表中介于它们之间的所有Actor。
在World Outliner中选择任何Actor也会在视口中将其选中,反之亦然。
选取框选择
选取框选择是一种在视口的特定区域内选择或取消选择一组Actor的快速方法。这种类型的选择包括按住组合键并用鼠标拖动以定义一个框。将根据在拖动鼠标时按住的键和鼠标按钮的组合来选择或取消选择框中的所有Actor。
先进的选择技术
可以选择共同拥有特定事物(例如类别,资产类型或材料)的Actor。要查看选择选项,请右键单击选定的Actor,单击“选择”,然后在上下文菜单上查看选项列表。
“选择”上下文菜单上的可用选项取决于所选内容。例如,如果选择了“静态网格物体”,则将看到与选择“蓝图”不同的选项。
除了选择相关的Actor,可以通过“选择”上下文菜单执行以下操作:
● 通过单击反转选择反转当前选择(换句话说,取消选择所有选定内容,而是选择所有未选定的内容)。
● 通过单击“选择相关的灯光”来选择影响Actor的灯光。
在UE4中轻松快速地选择要使用的Actor可以提高生产率并加快设计过程,希望上面的知识对你有用。
,Unreal Engine技巧,Unreal Engine教程