版式设计这样做,让你灵感多多 对于很多设计师而言一个好的版式设计作品,可以传递给用户重点内容和信息,然而无论什么作品,都需要有灵感。今天就来分享一些版式设计知识,让你在版式设计中拥有很多灵感。 对比突出 这是比较常见的版式设计知识,没有对比与突出,设计作品会很平淡,无法吸引用户注意。在版式设计中,对比分为:大小对 平面设计 2021年01月08日 1378 浏览
如何用设计获取用户信任 如今很多用户一开始都会对产品有一种不信任感,而信任的培养是需要很多时间的,而设计师可以使用设计作品短时间获取用户的信任。今天的这篇文章主要通过解析市面上的产品如何通过设计去构建用户的信任关系,并介绍如何在设计中去获取用户信任。 信任原理 用户要想对产品产生信任感,必须建立一个完善俱全的 UI设计 2021年01月06日 1145 浏览
新人设计师简历怎么写 设计师在面试之前都需要准备个人简历,但是很多的新人设计师,都不知道怎么制作简历才能够受HR青睐。下面为大家分享新人设计师的简历制作,希望能带给大家帮助。 文本简历 文本简历需要展示个人信息,最好要简洁明了,分类展示,不必要的信息不要放到简 UI设计 2021年01月05日 1466 浏览
学设计,应该报考哪些专业 经过紧张的高考之后,我们就需要考虑一件事情:大学志愿,今天就带大家了解学习设计适合哪些专业。 01 视觉设计 视觉设计本身学习的内容比较广泛,学习该专业可以从事品牌设计、UI设计、多媒体设计、插画设计、平面设计等行业工作。 因为视觉设计专业大多学习的是平面类的设计,但在实际工作中我们需要 行业动态 2021年01月04日 1961 浏览
设计作品看起来很乱怎么办 在设计中,很多设计师经常会碰到作品画面凌乱的问题。而设计作品看起来很乱,往往是因为作品明暗关系紊乱,色彩杂乱,没有视觉焦点的原因。所以今天就来带大家解决这些问题。 明暗关系 明暗是亮面,灰面,暗面,以及明暗交界线,反光的明暗度变化。单个物体明暗关系,暗部(反光,投影)>灰面> 平面设计 2020年12月31日 1536 浏览
3D武器模型制作教程 3D艺术家Bhanu Singh介绍3D武器Wingman的简单制作过程,使用的软件是Maya与Substance Painter。 01 项目开始 我在游戏《 Apex传奇》中发现了叫“Wingman”的神奇小枪,并想要制作这把枪。我在ArtStation上收集一些参考资料开始制作。 游戏设计 2020年12月31日 1373 浏览
设计师必备的沟通技巧 设计师除了用自己的作品打动他人外,也需要与他人进行沟通,才能够获得更多的利益。所以今天给大家带来设计师必备的一些沟通技巧,让你快速接单,快速过稿。 设计前沟通 设计即使不是闭门造“作品”,也需要与客户、相关人员沟通,了解需求,才能够做出让客户、公司满意的作品。 他人经常会提出一 UI设计 2020年12月30日 1123 浏览