PS制作冰点字体海报 海报设计其实并不复杂,可以使用PS制作出来。今天分享l 使用PS制作冰点字体海报的过程,大家可以看一下! 制作过程: 1、打开PS,创建600x848的文件,导入背景图片并调整大小。 如果素材覆盖不了界面,可以复制背景图片,添加图层蒙版制作渐变效果,让其中一个图层半透明。 2、点击图层 Photoshop 2021年07月13日 2243 浏览
AE文字特效制作教程 我们都会想要在视频开头制作一个简单的文字特效,让大家了解视频内容。今天为大家分享一个简单的AE文字特效制作教程,大家可以跟着教程练习哦。 制作过程: 1、新建一个1920*1080的合成。2、按ctrl+Y创建纯色层,再使用文字工具输入文字。3、选择文字图层,点击文本-动画-模糊。4、在 After Effects 2021年07月12日 3339 浏览
使用3dsmax制作高塔场景 艺术家Ramees Muhammed谈到使用3dsmax制作高塔场景的过程,并介绍在3D软件中制作现实生活中的建筑对象的方法。 场景是夜景,所以需要优化场景。水体对于布置环境至关重要,所以设置横跨附近湖泊的相机视图,俯瞰塔及其周围的建筑物。由于塔很高,将纵横比设置到突出主题的水平。 3dsMax 2021年07月12日 1799 浏览
3dmax如何制作模型走路动画 在使用3dmax制作出模型之后,我们都需要给模型添加一些运动效果。今天为大家分享3dmax模型走路动画制作过程,希望能够帮到大家。 制作过程: 1、在3dmax中导入模型文件,模型可以在网上寻找。 2、给模型创建骨骼,制作动画,也可以使用两足骨骼系统制作。 3、点击创建-辅助对象, 3dsMax 2021年07月12日 1947 浏览
使用UE4和SpeedTree制作丛林场景 艺术家Son Nguyen为大家分享使用UE4、SpeedTree、Maya、ZBrush、Substance等软件创建丛林环境场景的过程,并具体介绍在SpeedTree中的工作流程。 01 前期制作 UE4 2021年07月09日 3424 浏览
C4D如何制作杯子模型 很多初学者都会想要使用C4D制作各种简单的模型作为练习,所以今天就来分享C4D杯子模型的制作教程,大家可以参考练习哦。 制作过程: 1、在C4D中导入素材图片,调整大小与位置。 2、在透视图中添加圆柱,调整圆柱的形状。 3、按C键将圆柱塌陷,并转为可编辑对象,对中心点进行倒角。 Cinema 4D 2021年07月09日 5787 浏览
3dmax跑步动画制作教程 3dmax可以制作人物走路、跑步、弹跳等动画效果,今天就分享了3dmax制作跑步的Biped动画效果,希望大家喜欢。 制作过程: 1、点击创建-系统,选择Biped。2、点击运动面板-Biped,选择足迹模式,在下面足迹创建面板中选择跑动与创建多个足迹。在弹出中设置足迹数为30,然后 3dsMax 2021年07月09日 2387 浏览
PS制作绿色感叹号图标 在博客中大家经常会看到这个绿色感叹号图标,那么你知道这个图标应该如何制作呢?今天就来分享使用PS制作绿色感叹号图标的教程。效果图: 制作过程: 1、新建500x500的文档,背景为白色,创建一个新图层,使用钢笔工具绘制图中路径,并填充颜色。 2、使用加深减淡工具涂抹周围。 3、新建图层 Photoshop 2021年07月09日 2595 浏览
在UE4中创建赛博朋克城市场景 艺术家Indrajeet Sisodiya分享了赛博朋克城市场景:Neon Sins的工作流程,并介绍在UE4中设置光照的方法。Neon Sins项目是KitBash3D比赛的参赛作品,首先下载 KitBash3D免费提供的NeoCity工具包,这些新套件经过预先配置,可以在UE中完美运行。打开套件里面的UEProject文件,里面什么都没有,因为建筑物还没有加载到关卡中,所以视口和世界大纲面板只有基本的东西。 UE4 2021年07月08日 2385 浏览
3dmax如何制作多米诺骨牌 相信大家都有听过多米诺骨牌,那么你知道怎么使用3dmax制作出多米诺骨牌模型呢?今天就来分享3dmax多米诺骨牌模型制作教程,大家就来看一下吧! 制作过程: 1、在3dmax中创建一个长方体,设置长度为10,宽度为20,高度为40。 2、使用样条线,选择螺旋线创建一个路径,设置高度为0, 3dsMax 2021年07月08日 1955 浏览