C4D怎么制作立体文字 C4D可以制作各种立体效果,当然也可以制作立体文字。下面为大家分享C4D立体文字制作过程,大家可以看一下! C4D立体文字制作 1、打开C4D,进入操作界面。 2、选择自由样条线选项。 3、点击自由样条线选项的下拉箭头,在下 Cinema 4D 2021年02月06日 1295 浏览
Maya如何使用nurbs曲线制作模型 nurbs曲线建模是Maya中比较常用到的建模方式,今天就来分享Maya使用nurbs曲线制作模型的方法,大家可以看一下! 制作过程: 1、打开Maya,点击切换前视图。点击视图-图像平面-导入图片。 2、导入图片到Maya视图中。 3、在Maya菜单栏下面,将建模模式改为“曲面”建模。 4、选择曲线,点击“EP”曲线工具。 5、沿 Maya 2021年02月06日 2342 浏览
Houdini常见的节点有哪些 Houdini是比较受欢迎的特效软件,相信很多人都想要了解Houdini的节点。所以今天就来分享一些比较常用到的Houdini节点。 Houdini常见节点介绍 Add Generators|polygon:创建点或Polygon线/面,为输入添加点或polys。Align Filter Houdini 2021年02月06日 9360 浏览
Maya常见的建模方法有哪些 现在大家都是使用Maya建模,然而有一些人不知道Maya有几个不同的建模方法,这些方法各有特点与适用范围。今天就来简单介绍一下,希望能够帮到你们。 01 NURBS建模 先来介绍一下NURBS建模建模吧,因为Maya以NURBS建模为主。NURBS建模能产生平滑连续曲面,这个建模方式经常被 Maya 2021年02月06日 5317 浏览
3dmax如何制作屋顶模型 在学习3dmax的过程中,都会需要很多的练习。今天就来分享一个简单的屋顶模型制作案例,希望能够帮到大家。 3dmax屋顶模型制作 1、在顶视图绘制一个180*160分段式为50*50的平面。2、选择平面,添加一个长方体ffd,然后修改FFDD的点数,改成10*7*2。3、按照屋顶的造型 3dsMax 2021年02月06日 1952 浏览
ps调色教程:古典肤色效果调色 ps调色是PS的核心技术之一,相信很多朋友都想要熟悉掌握ps调色。今天为大家带来ps古典肤色效果调色教程,大家可以根据教程自己练习一下!效果图:左为原片,右为效果图。 制作过程: 1、打开原图,Ctrl+J复制图层。 2、创建一个曲线调整图层,将曲线向上调整,下方的定点向右边移动,这样模特左脚部分区域,色彩就会变得层次分明。 3、 Photoshop 2021年02月06日 1005 浏览
PR视频预览出现黑屏怎么办 有时候我们在PR中导入,进行预览的时候,发现视频出现黑屏,这时候应该怎么解决呢?现在为大家分享PR视频预览出现黑屏的解决方法。 PR视频预览出现黑屏 1、打开PR,导入视频并预览播放,大家可以看到视频出现黑屏。 2、点击菜单栏中的文件-项目管理-常规。 3、弹出项目设置,点击常规-视频渲 Premiere 2021年02月05日 20361 浏览
3dsmax如何制作地面虚影 在使用3dsmax制作模型之后,我们都需要给模型添加地面虚影,让模型显得更加真实。所以今天就来为大家分享3dsmax制作地面虚影的方法,大家可以试试看!最终效果 制作过程: 1、在3dsmax导入一个模型,也可以自己制作一个。 2、在顶视图中创建一个平面,并设置长宽尺寸。 3、按快捷键M打开材质编辑器,把空白材质球设置为VRay 3dsMax 2021年02月05日 978 浏览
AI绘制光影扁平风矢量插画 扁平风格插画师现在比较受欢迎的插画类型,所以今天就来分享AI绘制光影扁平风矢量插画的案例教程,该教程适合有基础的朋友学习。 制作过程: 1、打开AI,新建一个10*10cm的文档,颜色模式为CMYK,光栅效果选择300ppi。 2、绘制一个圆角矩形,作为人物头部,再绘制3个矩形,将一端变为圆角,然后将这些形状拼缀起来,分别填充颜色。 Illustrator 2021年02月05日 1788 浏览
AE制作破碎文字动画 对于很多AE初学者来说,文字动画是必学的内容,今天就来介绍AE破碎文字动画制作过程,大家可以一起学习! AE破碎文字动画 1、新建纯色层,颜色为白色。2、输入文字:AE文字动画。3、打开文字图层,点击动画-不透明度。4、打开范围选择器,在开始的地方给“结束”打上关键帧,然后在1秒的位置调 After Effects 2021年02月05日 1328 浏览