ZBrush+Maya建模教程:打造CG电影级别的角色及场景渲染 本教程属于较为高阶的角色开发&场景创建教程,主要讲解基础的影视模型创建流程、ZBrush角色细节雕刻、超细致Mari皮肤贴图处理和植物纹理处理、Mash大中型植物场景快速创建、Xgen毛发合成、Arnold灯光渲染与Nuke动态合成等实用技能知识点。 Maya 2019年04月02日 7376 浏览
零基础如何快速入门电影材质贴图绘制 本课程根据Mari使用的不同场景,Michael Cox 通过不同的案例进行Mari知识点讲解,由浅入深,帮助学员全面掌握Mari的基础知识和使用技巧。 Mari 2019年03月18日 4961 浏览
ZB+MD尖端技术创建《三维角色服装》模型制作教学 本课程从三维角色服装模型的制作入手,讲解Marvelous Designer及ZBrush工作原理以及制作各种面料服装的技巧,帮助学员掌握不同服装类型及服装配件的行业一流制作流程。 ZBrush 2019年03月14日 4350 浏览
干货分享|跟顽皮狗大神一起学习场景制作 本课程为一套从收集参考素材为起点,学习制作平铺贴图纹理的全部流程,最终完成一幅超级逼真的丛林沼泽地的场景作品的教学。 ZBrush 2018年10月15日 3505 浏览
SpeedTree 8零基础界面到案例实操深入教学 这是一套最新版本SpeedTree 8景观植物零基础专攻教学,从软件界面认识到各种工具的实操讲解。 3dsMax 2018年10月15日 4331 浏览
ZBrush2018中文版从入门到精通全面深入教学 通过本教程的学习可以掌握ZBrush2018最新功能和其它全面详细知识,内容包括模型制作,贴图材质制作,毛发制作,灯光渲染,后期合成。除此以外,课程还会讲解如何快速调出写实人头大型,讲解利用较少的特征化参数调解等内容。 ZBrush 2018年10月12日 4171 浏览
零基础快速入门Substance Painter2018中文版教程案例分享 国内第一套全面而系统的Substance Painter 2018中文版教程,专为电影、次世代游戏、动画、数字雕塑、手办工作者初学者定制,轻松实现SP软件的快速入门。 SubstancePainter 2018年10月12日 4809 浏览
为中国游戏模型师定制《手游材质贴图实战》系统教学 这是一套适用于手游项目的手绘材质贴图制作流程,零门槛帮助游戏模型爱好者、游戏模型师快速入门到实战应用,讲师从3DMax和PS软件的基础知识入手,讲解界面及重要基础理论后,通过武器、场景、角色等模型的材质贴图过程进行实操演示 3dsMax 2018年10月12日 3503 浏览
角色特效应用之Ncloth布料模拟从入门到精通 本套教程从Maya Ncloth基础知识入手,并逐渐渗透到Ncloth创建角色特效的各个领域,并通过多个不同的角色案例,详细讲解 Ncloth 对于角色解算的运用,带领零基础的学员进阶到角色特效的精通。 Maya 2018年10月11日 4071 浏览
InDesign的《旅游公司画册》设计实战案例教学大纲 本课程由Adobe认证教师讲授系统化教程,通过高级ID技巧讲解优化工作效率,平面多软件结合提升设计质量,最终,通过案例全流程分享搞定高频设计。 InDesign 2018年10月11日 3994 浏览