一、如何创造高精度的自然景观植物


《阿凡达》中神奇的外星植物世界,《侏罗纪世界》、《奇幻森林》中高度写实的原始丛林,以及众多大型游戏中的自然植物景观,你知道它们是如何被创造出来的吗?


这些全部都是SpeedTree的手笔,它是一款智能化的植物模型创作软件,不仅能够营造出真实的树木和森林效果,而且可以作为“零件”方便地嵌入到其他渲染引擎当中,为游戏创造优秀的画面;

最新版本SpeedTree更新了全PBR工作流和渲染功能,包含全新的152种模型库,支持大片树木的快速建立和渲染;SpeedTree不仅能够通过插件将树木导入到其他的三维建模软件中使用,也可以为游戏引擎提供强大的树库支持,屡获殊荣,已成为无数游戏/视效公司的场景工作必备软件。


如何创造高精度的自然景观植物



教程宣传片



二、跟着本教程一起,学习最新版SpeedTree8应用技术


一套最新版本的零基础植物创作教学,讲师从SpeedTree软件基础入手,深度讲解领域、树干、枝叶、生长动画、多维材质等复杂植被概念理论,同时结合案例进行演示,带领学员深入而细致地理解节点、材质、贴图、流程等重要的植被制作知识,掌握高度逼真的自然场景制作技术。


跟着本教程一起,学习最新版SpeedTree8应用技术



三、最快速强大的植物创作技术让你感受


1.完全智能化植物自动生成


SpeedTree将植物氛围主躯干——主枝干——小枝干——分支——树叶等结构划分,便捷的节点操作能帮助你自动创作不同高度、粗细、疏密的树木;遮罩、力场等应用讲解能够实现植物的各种形态变化,理解一个单体植物的最基础创建过程,学习核心理论精髓。为不同的植物创作、生长动画制作、搭载其他三维软件使用打下基础。


完全智能化植物自动生成


2.丰富而实用的案例与理论紧密结合


Speedtree绝对不止制作树木那么简单,是所有的植物,甚至于水生植物,而在本课程中,讲师对每一个理论和概念都会结合丰富而生动的植被制作案例进行展示和讲解,生动有趣且易于理解,让学员深入而细致的理解节点、材质、贴图、流程等等重要的植被制作知识,轻松应对不同类型自然景观植被的制作。


丰富而实用的案例与理论紧密结合


3. 渲染引擎导入让植物模型大有可为


讲师将演示SpeedTree应用多维材质制作复杂植被的先例和生长动画导入Maya渲染的流程,帮助学员掌握在其他渲染引擎中渲染模型的工作流程。不管是初学者还是具有丰富经验的模型师,这套课程都能给你带来巨大收获!


渲染引擎导入让植物模型大有可为



四、通过学习你能收获到什么?


1.最新版本的Speedtree8零基础软件学习

2.节点操作、遮罩、力场等深入学习

3.理解领域、生长动画、多维材质复杂植被等关键制作概念

4.通过案例学习草、树、藤蔓、花等植被类型制作技术


最好的投资就是投资自己,最好的投资方式是学习!

与其一看再看,不如一站成才!

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