Maya2017基础建模案例教程 要想成功,学好Maya基础是很重要的,尤其是想学习游戏模型或是从事游戏制作的同学,掌握了Maya,会很大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果。 Maya 2018年01月30日 5711 浏览
Maya常见的建模方法有哪些 现在大家都是使用Maya建模,然而有一些人不知道Maya有几个不同的建模方法,这些方法各有特点与适用范围。今天就来简单介绍一下,希望能够帮到你们。 01 NURBS建模 先来介绍一下NURBS建模建模吧,因为Maya以NURBS建模为主。NURBS建模能产生平滑连续曲面,这个建模方式经常被 Maya 2021年02月06日 5685 浏览
Maya四则运算节点如何使用 四则运算节点是大家都熟悉的节点,在使用Maya制作材质贴图时经常会用到。所以今天为大家分享四则运算节点在Maya中的使用方法,帮助大家了解四则运算节点。 MultiplyDivide(乘除节点) 1、Multiply May Maya 2021年07月01日 5590 浏览