对于喜欢设计的人来说,制作一个喜欢的卡通影视角色是他们都想要做的事情,而这些都需要掌握Maya等你才能够设计出来。那你熟悉Maya吗?你知道怎么使用Maya设计你想要的卡通影视角色吗?下面教程以《龙猫》中的主角小梅为案例,让你快速掌握Maya卡通影视角色制作方法。
1、在了解课程之前,先看一下课程宣传片
2、Maya卡通影视角色制作教程介绍
本次课程主要讲解的是怎样把二维动画片角色变成三维动画片角色,课程案例以日本导演宫崎骏《龙猫》电影作品中的主角小梅从建模到渲染全流程案例教学。章节中从设计稿分析、UV拆分、贴图绘制以及渲染后期一个影视卡通角色流程解析三维动画角色的制作过程,用最流程化标准化的思路讲解给大家。帮助学员快速地掌握影视卡通角色建模技巧,做出呆萌可爱的卡通人物角色。
本次是新手教程,详细讲解每一个知识点,会从基础逐步到深入,帮助学员在各自不同的基础上都能得到提高。课程内容主要包括有Maya建模、UV拆分、SP贴图绘制以及Vray渲染器的应用,课程在建模篇将重点讲解每一个建模的知识点,让学员能够快速掌握在Maya中建模卡通角色的方法以及技巧。
这不仅仅是一套影视卡通动画角色的案例课程,更教会你制作思路与技术如何运用;你将能够运用在影视动画行业表现,动画片、动画电影中的人物、卡通角色等方面。
课程适用于三维设计师,设计院校学生及设计爱好者,想要学习的朋友可以点击下面的链接进行学习。
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3、为什么要使用Maya制作卡通影视角色
影视动画行业在我国是一个新兴产业,人才稀缺,在影视动画行业里,就业方向是十分广泛。动画片、动画电影中的人物、卡通角色、建筑物、道具等都是动画人通过三维制作软件制作出来的。
影视动画不论是《疯狂动物城》、《功夫熊猫》,还是《龙猫》,或者《冰雪奇缘》等,都出自Maya以及Substance Painter搭配制作居多,目前Maya在影视动画行业上运用最广泛,最流行;Substance Painter软件目前是绘制贴图的首选软件,绘制效果特别好,软件自带输出多种贴图,大大提高质量。可以发挥最高效率。
课程演示了一个完整的影视卡通动画角色制作流程,利用Maya进行角色建模,再到UNFOLD 3D拆分UV、Substance Painter贴图绘制,最后到Maya Vray渲染器进行渲染后期。课程重点讲解模型制作部分,在卡通角色制作中,建模是重要的一部分,在建模上详细讲解每一个知识点以及建模技巧,会从基础逐步到深入,带领零基础的学员能够快速掌握在Maya中建模卡通角色的技巧。
4、Maya卡通影视角色制作方法
1.将maya中做好的模型导入到Vue中,构建场景。
2.根据镜头需要,在镜头范围内完成场景元素的布置:地形,植被,大气,灯光。
3.设置地面材质,包括花草、石头等。
4.调节摄像机焦距,接近人眼的观察效果,并保存好所需的镜头。
5.当场景基本成形之后,导入到Maya中。
6.通过Vue对Maya的接口,使用maya的渲染器对Vue场景进行渲染。然而一旦场景中存在Vue元素,maya的分层渲染将会失效;如果需要分层,只能通过保存为多个文件实现。
7.对场景与角色进行合成,可以使用fusion+vegas:fusion进行通道合成,vegas进行调色剪辑。
5、学习本教程,你能收获到什么?
1.掌握Maya建模、贴图绘制以及Vray渲染器的运用技巧
2.学习完整的影视卡通动画角色制作流程以及设计思路
这么好的教程不学习就可惜了,让我们一起学习该教程吧!
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