Houdini教程:houdini特效导入unity3d的步骤 houdini程序建模有很强的控制力,所以这里想要把houdini里的一些封装好的效果放到unity里去。这里以houdini15.5.480为测试版本。本篇houdini教程要和大家分享的是houdini特效导入unity3d步骤。 Houdini 2017年04月28日 7512 浏览
Houdini16入门教程:houdini自动绑定教程 自动绑定是houdini16更新的一个重点功能。主要在两个方面:更加便捷的骨骼设定与自动权重优化算法提升。本篇Houdini16入门教程要和大家分享的是houdini怎么自动绑定。 Houdini 2017年04月26日 7351 浏览
如何快速学习Houdini Mantra分层渲染技术? 本套Houdini Mantra分层渲染教程讲解了2种不同的分层渲染的方式,一种是多通道分层渲染技术讲解,包含即漫反射层,折射层,法线层,景深层,RGBID层等分层, Houdini 2018年07月13日 7254 浏览
Houdini FLIP基础入门之透明水花制作案例教程 本教程主要讲解基础节点与FLIP基础构架,另外以石头掉入海洋产生透明水花的案例的制作过程为案例,深入的讲解了FLIP基础。 Houdini 2018年04月17日 6683 浏览
CG电影场景特效渲染教程 课程由资深CG特效师何华老师讲解,曾参与《少年锦衣卫》、《qq飞车》、《猪八戒》、《MT》等场景特效制作工作经验,讲师在课程里将会分享个人对项目的理解和经验,对个人技术提升,项目应用起到极大的帮助。 Houdini 2019年08月13日 6650 浏览
干货—Houdini Mantra渲染器分层渲染技术专攻教学大纲 高级电影特效师分享7年影视制作经验,讲解至今项目中运用最多的分层渲染技术,同时讲解制作过程中所涉及的基础知识,提升实操水平。 Houdini 2018年10月10日 6588 浏览
Houdini实例教程:Ripple Solver制作雨滴落在水面效果 本篇houdini教程要和大家分享的是houdini中使用Ripple Solver制作雨滴落在水面效果,一起来看看详细的步骤吧! Houdini 2017年04月26日 6210 浏览