Maya如何给模型上色与渲染 在制作好模型之后,通常都需要给模型上色并渲染。下面为大家分享给使用Maya给模型上色与渲染的方法,大家可以看一下! 上色渲染过程: 1、在Maya中制作好模型或导入模型,这里以一个高达模型为例。 2、选择头部模型,右键点击不放,在弹出的选项中点击指定新材质。然后在弹出的界面中选择各项异 Maya 2021年07月28日 17372 浏览
在zbrush中如何导入笔刷 虽然zbrush自带的的笔刷比较齐全,但有些时候我们也需要批量导入一些自定义笔刷。那么应该如何导入呢? zbrush导入笔刷 找到zbrush的安装目录,点击pixologic\ZStartup\BrushPresets文件夹,将新的zbrush笔刷放进去。如果笔刷很多的话,可以新建文件 ZBrush 2021年01月16日 17284 浏览
substance painter使用界面教程 Substance Painter拥有大量的制作模板,用户可以在模板库中找到相应的设计模板,非常实用,下面是小编整理的关于substance painter使用界面教程。 SubstancePainter 2017年07月18日 17283 浏览
premiere怎么截图 premiere截图快捷键分享 Premiere自带截图功能,在素材窗口和序列窗口下方均由截图按钮,在需要截屏的区域里,点击截图即可。 Premiere 2017年04月13日 17251 浏览
零基础10天学会Premiere Pro CC2018教程 PR作为剪辑界一哥,专业的后期剪辑是不得不学的。在这个迅猛发展的时代,教程、素材、案例都可以唾手可得,看上去学习都不是难事,但如果没有明确的学习目标,很难真正掌透。 Premiere 2018年02月27日 17164 浏览
角色建模师必学的ZB+MD制作服装技能,你学会了吗? 在CG领域,服装模型的主流创建手法主要是通过Marvelous Designer软件进行布料模拟,智能化的运算能与模型进行无缝贴合,效率与质量是其他软件无法媲美的。 Maya 2018年07月05日 17156 浏览