命令条目:“精简材质编辑器”“材质”菜单 “视口中的材质显示为”
命令条目:“板岩材质编辑器”工具栏 “在视口中显示明暗处理/真实材质”弹出按钮
命令条目:“明暗处理视口标签”菜单 “材质”子菜单
命令条目:标准菜单:“视图”菜单 “视口中的材质显示为”
这些命令管理视口显示材质的方式。
这些选项的可见结果取决于正在使用的视觉样式:请参见 Nitrous 视觉样式。
当旧视口驱动程序(Direct3D 或 OpenGL)处于活动状态时,此子菜单上的选项为“标准显示”与“硬件显示”。
注意这些命令不能应用于外部参照材质,包括外部参照对象的材质和外部参照场景的材质。
界面
启用透明
启用此选项后,透明材质显示为透明。默认设置为启用。
使用 Phong 明暗处理,但不显示贴图。
使用 Phong 明暗处理,并显示漫反射颜色和不透明度贴图。
使用真实材质明暗处理,但不显示贴图。
使用真实明暗处理,并显示贴图。
没有贴图的明暗处理材质
有贴图的明暗处理材质
没有贴图的真实材质
有贴图的真实材质