命令条目: “材质编辑器” “标准”材质 “贴图”卷展栏 “自发光”按钮
命令条目: “材质编辑器” “光线跟踪”材质 “贴图”卷展栏 “发光度”按钮
命令条目: “材质编辑器” “Arch & Design”材质 “特殊用途贴图”卷展栏 “自身照明颜色”按钮
命令条目: “材质编辑器” 具有“自发光”或“发光度”组件的其他材质
您可以使用位图文件或程序贴图来控制自发光值。这样将使对象的部分出现发光。贴图的白色区域渲染为完全自发光。不使用自发光渲染黑色区域。灰色区域渲染为部分自发光,具体情况取决于灰度值。
使用自发光贴图
自发光意味着发光区域不受场景(其环境光颜色组件消失)中的灯光影响,并且不接收阴影。
过程
要使用自发光贴图,请执行以下操作:
单击“自发光”的“贴图”按钮。
3ds Max 将打开材质/贴图浏览器。
从贴图类型列表中进行选择,然后单击“确定”。
(如果选择将“位图”作为贴图类型,则 3ds Max 将打开用于选择图像文件的文件对话框。)
使用贴图控件可设置贴图。
或者,您可以使用 Slate 材质编辑器 关联贴图节点到“自发光”组件。
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