命令条目: “材质编辑器” “标准”材质 “贴图”卷展栏 “不透明度”按钮
命令条目: “材质编辑器” 其他带有不透明度组件的材质
可以通过在“不透明度”材质组件中使用位图文件或程序贴图来生成部分透明的对象。贴图的浅色(较高的值)区域渲染为不透明;深色区域渲染为透明;之间的值渲染为半透明。
不透明度贴图的灰度确定不透明度的量。
将不透明度贴图的“数量”设置为 100 可应用所有贴图。透明区域将完全透明。将“数量”设置为 0 相当于禁用贴图。中间的“数量”值将与原始“不透明度值”混合。贴图的透明区域将变得更加不透明。
注意对于“标准”材质,反射高光将应用于不透明度贴图的透明区域以及不透明区域,用以创建玻璃效果。如果希望透明区域具有孔洞效果,也可以将贴图应用到高光反射级别。
过程
要使用“不透明度”贴图,请执行以下操作:
单击“不透明度”对应的“贴图”按钮。
3ds Max 将打开“材质/贴图浏览器”。
从贴图类型列表中进行选择,然后单击“确定”。
(如果选择将“位图”作为贴图类型,则 3ds Max 将打开用于选择图像文件的文件对话框。)
使用贴图控件可设置贴图。
或者,您可以使用 Slate 材质编辑器 关联贴图节点到“不透明度”组件。
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