FBX 技术推动了 Autodesk 单步工作流的实现。          

单步工作流纹理位置

使用单步工作流的文件中的纹理存储在以下位置(除非另外指定)。

Maya 默认:

  • C:Users<用户名>My Documentsmayaprojectsdefaultimagesmyscene-files (Windows 7)                

  • C:Users<用户名>Documentsmayaprojectsdefaultimagesmyscene-files (Vista)                

  • C:Documents and Settings<用户名>My Documentsmayaprojectsdefaultexturesmyscene-files (Windows XP)    

3ds Max 默认:

  • C:Users<用户名>My Documents3dsMaxsceneassetsimagesmyscene.max-files (Windows 7)                

  • C:Users<用户名>Documents3dsMaxsceneassetsimagesmyscene.max-files (Vista)                

  • C:Documents and Settings<用户名>My Documents3dsMaxsceneassetsimagesmyscene.max-files (Windows XP)                

注意未命名的场景生成“untitled-files”文件夹。对于每个未命名场景,此 untitled-files 文件夹将重用并覆盖。

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