FBX 技术推动了 Autodesk 单步工作流的实现。
单步工作流纹理位置
使用单步工作流的文件中的纹理存储在以下位置(除非另外指定)。
Maya 默认:
C:Users<用户名>My Documentsmayaprojectsdefaultimagesmyscene-files (Windows 7)
C:Users<用户名>Documentsmayaprojectsdefaultimagesmyscene-files (Vista)
C:Documents and Settings<用户名>My Documentsmayaprojectsdefaultexturesmyscene-files (Windows XP)
3ds Max 默认:
C:Users<用户名>My Documents3dsMaxsceneassetsimagesmyscene.max-files (Windows 7)
C:Users<用户名>Documents3dsMaxsceneassetsimagesmyscene.max-files (Vista)
C:Documents and Settings<用户名>My Documents3dsMaxsceneassetsimagesmyscene.max-files (Windows XP)
注意未命名的场景生成“untitled-files”文件夹。对于每个未命名场景,此 untitled-files 文件夹将重用并覆盖。
,