命令条目: “材质编辑器”“材质/贴图浏览器”“贴图”“mental ray”“Kelvin 温度颜色”
注意仅在活动的渲染器支持 mental ray 明暗器时,才会在浏览器中显示这些明暗器。
在“Kelvin 温度颜色”明暗器模拟黑体辐射,表示为色温(以 Kelvin 度表示)。
使用“Kelvin 温度颜色”明暗器的材质,默认的温度为 6500 度
已为此材质启用自发光。
步骤
示例:要使用具有“Kelvin 温度颜色”明暗器的自发光,请执行以下操作:
将“Arch & Design”材质添加到场景中。
将“Kelvin 温度颜色”明暗器指定到“漫反射颜色”组件。
在“Arch & Design”参数中,滚动到“自发光(发光)”卷展栏。
启用“自发光(发光)”。
在“颜色”组中,确保已选中“Kelvin”,然后将值设置为与“Kelvin 温度颜色”明暗器使用的值相同的值。
在“光晕选项”组中,启用“照亮场景(使用 FG 时)”。
界面
“Kelvin 温度颜色参数”卷展栏
Kelvin 温度
设置对象或曲面的温度(以 Kelvin 度表示)。取值范围为 1000.0 到 100000.0(十万)。默认设置为 6500.0。
单击此按钮显示材质/贴图浏览器并将贴图或明暗器指定到该“强度”值。使用左侧的切换可启用或禁用贴图的效果。
每个主明暗器按钮右侧的按钮用于可以返回多个参数的明暗器。如果将返回多个参数的明暗器指定给组件,则按钮的工具提示将显示参数的名称。
强度
调整由指定该明暗器的曲面放射的光强度。取值范围为 0.0 到 100000.0(十万)。默认设置为 1.0。
默认强度为 1.0
强度增加到 2.0
如果要使材质自发光,通常会覆盖掉“强度”的效果。
“Kelvin 温度”和“自发光”设置为 1000 度(最低)
“Kelvin 温度”和“自发光”设置为 1500 度
“Kelvin 温度”和“自发光”设置为 100000 度(最大)
单击按钮以将贴图指定到该值。
“贴图”卷展栏
强度