下图说明了通过设置为光圈开口 f11 的镜头的灯光量。在图 A 中,快门速度很快,只有少量灯光通过。在图 B 中,快门速度较慢,有更多灯光通过。        

通常,需要调整快门速度和光圈值,以确保最佳的灯光量进入摄影机。        

在晴天的室外设置中,将结合更快的快门速度和小光圈,以补偿明亮的环境。        

但如果天气为多云,则可能需要降低速度,以便有更多光进入镜头。否则,照片会曝光不足并显示为过暗。        

如果环境中包含快速移动的对象,则可选择使用更快速的快门速度以防止出现模糊。要补偿更快的快门速度,还需要打开光圈以便让更多光进入。        

问题在于在快门速度和光圈之间取得有效平衡。在某一情况下正常工作的设置在另一种情况下并不一定适合。          

小结

3ds Max 中开发场景时,将需要实验各种光圈和快门速度设置,以获得合适的照明条件。

3ds Max 提供专为适合特定的环境条件而制定的各种曝光预置值。然后,可以根据需要通过手动调整快门速度和 f 制光圈来微调曝光。

下面三幅插图显示不同曝光设置可能对相同场景产生的影响。

正确曝光的场景:快门速度 1/500s,光圈 f8。

曝光不足的场景:快门速度 1/1000s,光圈 f16。

过度曝光的场景:快门速度 1/100s,光圈 f5.6。

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