命令条目: “创建”面板 (摄影机)“对象类型”卷展栏 “目标”
命令条目:标准菜单:“创建”菜单 “摄影机”“目标摄影机”
命令条目:增强型菜单:“对象”菜单 “摄影机”“目标摄影机”
目标摄影机会“查看”您在创建该摄影机时所放置的目标图标周围的区域。目标摄影机比自由摄影机更容易定向,因为您只需将目标对象定位在所需位置的中心。
可以设置目标摄影机及其目标的动画来创建有趣的效果。要沿着路径设置目标和摄影机的动画,最好将它们链接到虚拟对象上,然后设置虚拟对象的动画。
注意当添加目标摄影机时,3ds Max 将自动为该摄影机指定“注视”控制器,而且该摄影机的目标对象被指定为“注视”目标。您可以使用“运动”面板上的控制器设置将场景中的任何其他对象指定为“注视”目标。
目标摄影机始终面向其目标。
过程
要创建目标摄影机,请执行以下操作:
执行下列操作之一:
在 “创建”面板上,单击 (摄影机),然后在“对象类型”卷展栏上开启“目标”。
选择“创建”菜单 “摄影机”“目标摄影机”。
在视口中拖动。拖动的初始点是摄影机的位置,释放鼠标的点就是目标位置。
摄影机现在成为场景的一部分。该摄影机指向分离对象的目标。
设置创建参数。
界面
有关公用摄影机参数的描述,请参见公用摄影机参数。
摄影机到目标的距离在“参数”卷展栏的底部显示。可以设置此参数的动画,或直接设置目标对象位置的动画。
当重命名目标摄影机时,目标将自动重命名以与之相匹配。例如,将 Camera01 重命名为 Rolli,则 Camera01.Target 成为 Rolli.Target。目标名称必须有扩展名 .Target。重命名目标对象不会重命名摄影机对象。
单击摄影机和其目标连接的直线选择两个对象。但是,区域选择不能识别链接直线。
如果已选中摄影机,通过右键单击摄影机将其目标添加到选择对象中,然后从四元菜单选择“选择目标” 工具 1 区域。或可以按住 Ctrl 键然后单击目标将其添加到选择集中。
,