要在 ActiveShade 自身的窗口中创建 ActiveShade 渲染,请从主工具栏的“渲染”弹出按钮中选择 ActiveShade 命令。
ActiveShade 浮动框类似于渲染帧窗口,包含相同控件的子集。
每次只打开一个 ActiveShade 窗口。如果在打开浮动 Activeshade 窗口时将视口更改为 ActiveShade 视图,您将看到一条消息,询问您是否要关闭此浮动窗口或停止操作。