,从中可以设置渲染参数。渲染创建一个静止图像或动画。从而可以使用所设置的灯光、所应用的材质及环境设置(如背景和大气)为场景的几何体着色。                      

  • 要渲染的区域

    渲染帧窗口上的“要渲染的区域”列表用来指定将要渲染的场景部分。                      


  • 渲染弹出按钮

    “渲染”弹出按钮提供了几个不同的渲染选项。


  •  预设渲染选项

    您可以在“渲染设置”对话框 渲染帧窗口“渲染快捷键”工具栏中启用“预设渲染”选项。为了相对快速预览渲染,量身定制了一些预设;其他预设用于更慢但高质量的渲染。可以将预设保存和加载为 RPS 文件。                    


  • 按上次设置渲染

    “按上次设置渲染”命令将重复使用进行渲染的上一个视口中上次设置的渲染(是渲染视图、渲染区域、渲染放大区域还是渲染选定的对象)。


  • 打印大小向导

    当您计划打印渲染的图像时,“打印大小向导”功能将非常有用。该向导用于指定所打印图像的输出大小、分辨率和方向;既使用标准测量系统,而不是像素。其还可以指明图像文件未压缩的近似大小。您可以从计算机上的向导或通过网络直接进行渲染,或将设置传输到“渲染设置”对话框中。                      


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