根据以下步骤,在“Hypershade”中创建渲染过程。
选择“窗口 > 渲染编辑器 > Hypershade”(Window > Rendering Editors > Hypershade),以打开 Hypershade。
选择“Maya > 渲染 > 渲染过程”(Maya > Rendering > Render Pass)。在工作区中单击鼠标中键 (
),以创建渲染过程。
双击“renderPass”节点,以显示其“属性编辑器”(Attribute Editor)。将“类型”(Type)更改为“漫反射”(Diffuse),并相应地对其进行重命名。
对于“环境光遮挡”(Ambient Occlusion)、“镜面反射”(Specular)和“间接”(Indirect),请重复上述步骤。
渲染当前帧。除“漫反射”(Diffuse)、“环境光遮挡”(Ambient Occlusion)、“镜面反射”(Specular)和“间接”(Indirect)过程以外,MasterBeauty 过程也会得到渲染。