当设置了动画的轮子加速并向前滚动时,运动模糊添加到该轮子的渲染中
要使用 mental ray 渲染器渲染运动模糊,则必须启用“渲染设置”对话框 “渲染器”面板 “渲染算法”卷展栏上的光线跟踪(光线跟踪参数)。
mental ray 渲染器使用“快门”参数来控制运动模糊。这种方法模拟摄影机的快门速度。0.0 表示没有运动模糊。在 1.0 处,出现最大量的运动模糊。0 和 1 之间的值可以调整运动模糊量。越接近 1.0,就变得越模糊。
您可以在“渲染设置”对话框 “渲染器”面板 “摄影机效果”卷展栏上,启用运动模糊并调整快门速度。
如果使用阴影贴图进行渲染,在默认情况下,mental ray 同时将运动模糊应用到这些贴图中。请参见“渲染设置”对话框 “渲染器”面板 “阴影与置换”卷展栏。
提示不建议对粒子系统使用 mental ray 运动模糊,因为这样将极大地增加渲染时间。请使用粒子运动模糊贴图。
注意使用 mental ray 渲染器生成的运动模糊并不总是沿着曲线轨迹。增加“运动段”的值可能有所帮助,但是这种方法更适合旋转运动而不适合移动运动。