布料效果的一个常见用途是模拟角色的动态服饰。将 nCloth 服饰附加到角色时,需要确保对场景设定动画后服饰能够正确模拟恰当的材质。例如,可以使用 nCloth 模拟硬质皮革或软质丝绸。创建这些效果时,还需要使用 Maya 的 nCloth 缓存功能以改进播放。                    

在本课程中,您将了解如何:          

  • 调整并绘制 nCloth 的属性,使其类似于现实生活中的织物。

  • 使用 nCloth 缓存。

  • 将 nCloth 衣服约束到动画角色上。

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