
请注意,播放场景时,吊带会随着角色的行走从她的肩头滑落。可以通过将吊带约束到角色的身体对其固定。
约束裙子的吊带
转至播放范围的开始。
在裙子上单击鼠标右键,然后选择“顶点”。
仅选择裙子吊带的顶点。
在裙子上单击鼠标右键,然后选择“对象模式”(Object Mode)。
按住
键并选择角色。
选择“nConstraint > 点到曲面”(nConstraint > Point to Surface)。
nConstraint 可以在 nCloth 的 CV 与其他 nCloth 的组件或碰撞对象之间创建动态链接。点到曲面的约束将如 CV、边或面的 nCloth 组件附加到目标曲面。在这种情况下,我们将裙子吊带的 CV 附加到角色的身体。
选择裙子。
选择“nCache > 创建新缓存”(nCache > Create New Cache)。
Maya 将自动播放 nCloth 模拟,并将其保存到磁盘。
播放场景。
现在,裙子吊带在整个动画中与角色的身体保持在一起。