可以设置雕刻过程的关键帧,以使曲面在播放动画时从一种状态变形为另一种状态。
设置雕刻过程的关键帧
选择要设置关键帧的顶点。
在时间滑块中,回放到动画的第一帧。
在“首选项”(Preferences)窗口(窗口 > 设置/首选项 > 首选项(Window > Settings/Preferences > Preferences))中,单击“关键帧”(Keys)类别并启用“自动关键帧”(Auto Key)。
设定关键帧。
移动到雕刻动画的结束帧。
选择网格,然后选择网格 > 雕刻几何体工具(Mesh > Sculpt Geometry Tool)。将曲面雕刻为所需的形状。
“自动关键帧”(Auto Key)选项将为“雕刻几何体工具”(Sculpt Geometry Tool)移动的顶点设定关键帧。
可以在其他帧处重复该过程,以从一种雕刻状态变形为另一种雕刻状态。
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