您可以使用操作在一系列横截面或“剖面”曲线之间创建一个曲面。剖面曲线可以是正常的 3D 曲线、曲面等参线或边、修剪边或曲面上的曲线。
在剖面曲线之间生成一个曲面
按顺序拾取剖面曲线。
选择曲面 > 放样(Surfaces > Loft)。
提示:如果需要在曲面通过每个剖面曲线(例如,船壳线)放样时统一过渡曲面,则为这些曲线平均分配空间。
向放样曲面中添加额外的曲线
选择您用来创建放样曲面的曲线之一。
Maya 将以构建历史颜色显示放样曲面以显示其与曲线的连接。
选择要添加的曲线,然后选择曲面 > 放样(Surfaces > Loft)。
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