1. 选择编辑 NURBS > 圆化工具(Edit NURBS > Round Tool)

  2. 在曲面之间的公用边上拖动选择框。

  3. 单击一个公用边时,会显示半径操纵器。拖动操纵器手臂末端的控制柄更改圆化半径。              

    若要取消选择边,单击边上的操纵器并按 键。              

  4. 标记要圆化的边后,按 键。


可以在创建完成后选择“圆化”(Round)节点,并使用通道盒、属性编辑器或“显示操纵器工具”(Show Manipulator tool)编辑圆角半径。        

如果无法使用当前半径构建圆角,该边的操纵器将被绘制为红色。        

注释  

  • 重叠半径会导致失败,或产生不可预测的结果。                  

    为解决这个问题,可以在创建圆角后,使用“显示操纵器工具”(Show Manipulator tool)来编辑半径。如果两个曲面之间的角度小于 15 度或大于 165 度,生成的圆角可能还不够用。                  

  • 要圆化的边必须来自单独曲面。

  • 如果边的长度不同,则只为较短的边创建圆角曲面。

  • 角点是两条边的交叉点。不能在超过三对角点上使用“圆化工具”(Round Tool)。                  

    例如,可以在立方体的所有边上使用“圆化工具”(Round Tool),但无法在棱锥顶部使用该工具,因为其中有四对边在顶部相交。                  

  • 如果圆角开始自相交,锐角点可能出现问题。

  • 半径操纵器只在曲面以几乎 90 度的角度相交时才近似计算圆角剖面。

               

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