命令条目:主工具栏
(渲染设置)
“渲染设置”对话框
“渲染元素”面板
“渲染元素”卷展栏
“添加”按钮
“渲染元素”对话框
将亮度 HDR 数据元素添加到元素列表(或者高亮显示列表中的现有亮度 HDR 数据元素)。
命令条目:“渲染”菜单
“渲染设置”
“渲染设置”对话框
“渲染元素”面板
“渲染元素”卷展栏
“添加”按钮
“渲染元素”对话框
将亮度 HDR 数据元素添加到元素列表(或高亮显示列表中现有的亮度 HDR 数据元素)。
生成一个包含 32 位浮动点数据的图像,该数据在曲面材质“吸收”灯光之后可用于分析曲面所接收的亮度。亮度数据考虑材质特性,如反射比和透射比。
照明考虑表面属性。
为获得最佳效果,请使用 mental ray 或支持 32 位浮动点输出的其他渲染器进行渲染,并将输出格式设置为 PIC、HDR 或 EXR。如果使用扫描线或不支持 32 位浮动点输出的其他渲染器,则设置“比例因子”参数作为增强,以为输出数据调整值的范围。
界面
比例因子
如果使用的渲染器不支持设置浮点输出,请将“比例因子”设置为小于 1.0 的值,默认设置为 1.0(无缩放)。