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在烘焙纹理(渲染到纹理)时,需要对烘焙纹理如何显示在着色视口中具有更多控制。可以在“渲染到纹理”对话框的“输出”卷展栏中设置这些控制。使用“目标贴图窗”分配,可以详细指定在哪些贴图将渲染到现有材质窗的哪些示例窗。
注意初次使用“渲染到纹理”时,所有的“目标贴图窗”指定都为空白。设置它们并渲染烘焙纹理之后,这些设置将成为将来建模会话的默认“目标贴图窗”设置。3ds Max 将“目标贴图窗”分配存储在 3ds Max 目录内 plugcfg 文件夹下的 texturebake.ini 文件中。
在烘焙纹理(渲染到纹理)时,需要对烘焙纹理如何显示在着色视口中具有更多控制。可以在“渲染到纹理”对话框的“输出”卷展栏中设置这些控制。使用“目标贴图窗”分配,可以详细指定在哪些贴图将渲染到现有材质窗的哪些示例窗。