锁定几何缓存轨迹        

  1. 在场景视图中,选择要锁定其几何缓存片段轨迹的对象。

  2. “Trax 编辑器”(Trax Editor)中,选择“列表 > 加载选定角色”(List > Load Selected Characters)。                

    当前对象的所有几何缓存都在轨迹视图中显示为片段。                

  3. 在轨迹控制区域中,单击要锁定的几何缓存轨迹左侧的“锁定”(Lock)按钮 。  

“锁定”(Lock)按钮将冻结几何缓存轨迹。在锁定轨迹时,将无法编辑其缓存片段,但播放期间会显示其缓存的变形。可以锁定几何缓存轨迹,以防意外修改其缓存片段。          

单放几何缓存轨迹        

  1. 在场景视图中,选择要单放其几何缓存片段轨迹的对象。

  2. “Trax 编辑器”(Trax Editor)中,选择“列表 > 加载选定角色”(List > Load Selected Characters)。                

    当前对象的所有几何缓存都在轨迹视图中显示为片段。                

  3. 在轨迹控制区域中,单击要单放的几何缓存轨迹左侧的“单放”按钮 。  

“Solo”按钮会隔离选定轨迹上的几何缓存片段,以便在播放期间仅使用这些缓存。当您想要隔离和查看特定几何缓存轨迹在对象上的效果时,单放功能很有用。          

禁用几何缓存轨迹        

  1. 在场景视图中,选择要禁用其几何缓存片段轨迹的对象。

  2. “Trax 编辑器”(Trax Editor)中,选择“列表 > 加载选定角色”(List > Load Selected Characters)。                

    当前对象的所有几何缓存都在轨迹视图中显示为片段。                

  3. 在轨迹控制区域中,单击要禁用的几何缓存轨迹左侧的“禁用”(Mute)按钮 。  

“禁用”(Mute)按钮会禁用选定轨迹的缓存变形。当您想要查看对象的变形,而不查看特定几何缓存轨迹的效果时,禁用功能很有用。          

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