角色集可以将多个对象的属性组合连接至一个节点,便于选择和设定关键帧。角色集在想要将许多不同对象的多个属性在同一时间制成动画时非常有用。例如,可以使用角色集将角色腿部的所有关节旋转连接至一个节点。有关角色集的详细信息,请参见什么是角色集?。        

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