可以通过断开骨架中的关节来分离关节链。断开的关节成为新骨架的根关节。        

注意  
  • 如果断开具有 IK 控制柄的关节链中的关节,则 IK 控制柄将被删除。

  • 无法断开根关节。

  • 可以断开具有绑定蒙皮的角色的关节,而不必分离其蒙皮。

断开关节        

  1. 选择要断开的关节。

  2. 打开“动画”(Animation)菜单集(按 F2 键)。

  3. 执行下列操作之一:

    • 选择骨架 > 断开关节(Skeleton > Disconnect Joint)。                  

    • 在关节上单击鼠标右键 ()。                  

    此时将显示一个标记菜单。              

    • 选择“操作 > 断开父子关系”(Actions > Unparent)。                  

    当前关节与其父关节之间的骨骼将被移除。              

关节将从其骨架断开并成为新骨架的根关节。                

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