该材质(着色器)是“Phong”材质的简化版本。“Phong E”曲面上的镜面反射高光较“Phong”曲面上的更为柔和,且“Phong E”曲面渲染的速度更快。        

您可以在“创建”(Create)栏中找到此材质。        

“镜面反射着色”(Specular Shading)属性 (“Phong E”)

粗糙度(Roughness)        

控制镜面反射度的焦点。                    

高光大小(Highlight Size)    

控制镜面反射高光的数量。                    

白度(Whiteness)

控制镜面反射高光的颜色。默认设置为白色,但您可选择任意颜色。您也可以将纹理映射到该值。                    

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